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http://riu.ufam.edu.br/handle/prefix/9991| metadata.dc.type: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Title: | TimeGamer: sistema web gamificado no controle de tempo de jogos virtuais e estudos |
| metadata.dc.creator: | Taguchi, Eiji Guilherme Oliveira |
| metadata.dc.contributor.advisor1: | Amorim, Rainer Xavier de |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Silva, Edson de Araújo |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Rodrigues, Karen Cristina Barreto Trovão |
| metadata.dc.description.resumo: | A má gestão entre a rotina de estudos, trabalho e o lazer, demostram efeitos que prejudicam a rotina devido à falta de organização e definição de limites claros entre as atividades, caso não forem corretamente gerenciadas, podem causar sintomas de burnout, estresse, insônia e, principalmente, ansiedade devido ao fato de o usuário não conseguir dar vazão aos compromissos assumidos. Neste contexto, este trabalho tem como objetivo desenvolver um software gamificado que implemente a técnica de pomodoro na gestão do tempo entre as atividades profissionais, estudos e vida pessoal com a realização de jogos virtuais. A metodologia utilizada baseou-se em um levantamento bibliográfico, seguida do desenvolvimento do software e, por fim, foi realizada a avaliação do software. A solução proposta foi comparada aos estudos apresentados, além de ser avaliada por meio de um survey que mede a satisfação dos usuários, bem como o desempenho do sistema em termos de usabilidade, facilidade de uso e aceitação geral. |
| Abstract: | Poor management of study, work, and leisure time can negatively impact daily routines due to a lack of organization and clear boundaries between activities. If not properly managed, this can lead to symptoms of burnout, stress, insomnia, and, most importantly, anxiety, as users are unable to meet their commitments. In this context, this work aims to develop gamified software that implements the Pomodoro Technique for time management across professional activities, studies, and personal life through virtual games. The methodology used was based on a literature review, followed by software development, and finally, a software evaluation. The proposed solution was compared to the studies presented and evaluated through a survey measuring user satisfaction, as well as system performance in terms of usability, ease of use, and overall acceptance. |
| Keywords: | Jogos virtuais Sistema web Técnica Pomodoro Controle de compromissos assumidos |
| metadata.dc.subject.cnpq: | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA: CIENCIA DA COMPUTACAO: METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO: SISTEMAS DE INFORMACAO |
| metadata.dc.language: | por |
| metadata.dc.publisher.country: | Brasil |
| metadata.dc.publisher.department: | ICET - Instituto de Ciências Exatas e Tecnologia (Itacoatiara) |
| metadata.dc.publisher.course: | Sistemas de Informações - Bacharelado - Itacoatiara |
| Citation: | TAGUCHI, Eiji Guilherme Oliveira. TimeGamer: sistema web gamificado no controle de tempo de jogos virtuais e estudos. 2026. 39 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Amazonas, Itacoatiara (AM), 2026. |
| metadata.dc.rights: | Acesso Aberto |
| metadata.dc.rights.uri: | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ |
| URI: | http://riu.ufam.edu.br/handle/prefix/9991 |
| metadata.dc.contributor.grupo-pesquisa: | LOGAR - Laboratório de Computação em Otimização, Gestão, Análise e Robótica |
| Appears in Collections: | Trabalho de Conclusão de Curso - Graduação - Ciências Exatas e da Terra |
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